Blatt 2
So spielst du
Abb. 1
Tippe einen Stein an. Er verschwindet aus dem Turm und bringt Punkte.
Abb. 2
Die Kugel muss oben bleiben. Sie darf nur auf Steinen liegen, nie auf der Kiste oder dem Boden.
Abb. 3
Sichere deine Punkte. Ist der Ring um die Kugel voll, sichert ein Tipp auf die Kugel. Oder du wagst noch einen Stein.
Blatt 3
Was dich erwartet
- Jeden Tag ein Tagesturm. Fünf Türme, ein gewerteter Versuch, für alle gleich.
- Tempo zahlt sich aus. Tippst du, solange der Turm noch wackelt, gibt es bis zu fünffache Punkte. Nur wird der Turm dabei wackliger.
- Ehrliche Statik. Feste Regeln entscheiden jeden Tipp. Derselbe Turm mit denselben Tipps endet auf jedem iPhone gleich.
- Kurze Runden. Eine Runde dauert ein, zwei Minuten und geht mit einer Hand.
Blatt 4
Aus dem Spiel




Szenen aus der Testversion, Oktober 2026.